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ツクールMV・MZ:謎素材「気まま背景Ⅰ・Ⅱ」/RPGツクールMV・MZ向けマップ・戦闘用背景素材

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RPGツクールシリーズなどのゲームコンストラクションソフトなどで使うことのできるフリーの謎素材「気まま背景Ⅰ・Ⅱ」の紹介・ダウンロードのページです。

素材をダウンロードする際には、必ず事前に「利用規約」をよくお読みください。

 

※素材のダウンロードは、本文の最後です。

 

謎素材「気まま背景Ⅰ・Ⅱ」とは

この謎素材「気まま背景Ⅰ・Ⅱ」は、Twitterで先行配信していたマップ用・戦闘用の背景素材です。MV・MZ以外でも使用可能ですが、その場合はご自身でリサイズなどの加工を行ってください。

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素材配布に使えるアイコン素材

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「素材配布に使えるアイコン素材」の紹介・ダウンロードのページです。素材に関する許可・不許可などを表現したアイコンを一括でダウンロードできます。

素材をダウンロードする際には、必ず事前に「利用規約」をよくお読みください。

※素材のダウンロードは、本文の最後です。

 

素材配布に使えるアイコン素材とは

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「直リンク禁止」や「再配布禁止」、「商用/非商用ともに使用可能」、「バイオレンスなゲームで使用可能」「ツクールMV/MZで使用可能」など、素材配布サイトなので使えるアイコンを”25種類”用意しました。

 

「素材配布に使えるアイコン素材」の利用規約

※本素材の一部に「M+ フォント」を使用しています。

個別規定

  • この個別規定は、上記利用規約に加えて、定めるものとします。
  • この素材は、特段「RPGツクールMV/MZ」に最適化されたものではなく、その点について作者に瑕疵はないものとします。
  • この素材は、ユーザー作品のインタラクティブ性の有無に関わらず、作者の表記をする必要はありません。

 

「素材配布に使えるアイコン素材」のダウンロード

 

フリー素材ご利用規約

当サイトで、配布している各種素材の利用規約についてご案内します。

当サイトではマップチップや背景画像など各種ダウンロードできる素材をご用意しております。ダウンロードをする前に必ず下記の利用規約ご確認いただいてから、ご利用いただくようお願いいたします。

なお、配布中の素材の一部はこちらの利用規約とは別の規約がある素材も含まれておりますので、個々の素材配布ページにてどの規約にあてはまるのかをご確認ください。

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ツクールMV・MZ:あの謎素材「ぶらっくかんぱにー」がリニューアルして再登場!!/RPGツクールMV・MZ向けタイルセット素材

リニューアルして再登場!さらに心も気分もちょっぴりブラックになる素材。「ぶらっくかんぱにー」

RPGツクールシリーズなどのゲームコンストラクションソフトなどで使うことのできるフリーの謎素材「ぶらっくかんぱにー」の紹介・ダウンロードのページです。

素材をダウンロードする際には、必ず事前に「利用規約」をよくお読みください。

 

※素材のダウンロードは、本文の最後です。

 

謎素材「ぶらっくかんぱにー」とは

この謎素材「ぶらっくかんぱにー」は、2016年1月に発表されたタイルセット用画像素材のリニューアル版で、RPGツクールMV・MZに最適化されたタイルセット用の画像素材です。MV・MZやタイルマップ目的以外でも使用可能ですが、その場合はご自身でリサイズなどの加工を行ってください。

近代系のタイルセット(SF Inside)などと組み合わせると、使いやすいです。

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フリゲフィードバック会に参加してみた(東京・銀座)

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先週日曜日に、みなみよつばさんが主催された「フリーゲーム相互フィードバック会2」に参加してきました。

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RMMV plugin : Database convert between RPG Maker MV and Excel sheet.

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I tried "Database convert Plugin" created by triacontane-san that can mutually convert between RPG Maker MV / RMMV and Excel etc.

…………Oh…………triacontane-san is really amaaaaaaaaaaaazing!!

What can it do?

According to triacontane-san's blog post, the following can be carried out by editing Excel etc.

  • Adjustment of parameters with a overhead view of the entire Database.
  • Effective and highly flexible editing of Database and Event using formulas, formats, and macros.
  • Porting Database and Events to other projects.

In other words, it is possible to edit and analyze various parameters and such at once in a fairly simple and free manner.

For example, Item and Enemy is useful for games in which a large number appears.

However, intermediate to advanced users who can understand the mechanism of RMMV are the target users.

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